はじめに
技術ブログですが、面白いサービスCASHが8/24から復活したようなので、利用したレビューをメモします。
※CASHは6/28に1日でパンクしてサービスストップしていました
公式アナウンス
https://cash.jp/comeback/
キャッシュは上限2万円で商品をスマホで撮影(現在はiosのみ)してその場で査定金額を出して買い取るサービスです。
サービスストップから復帰までに改善点がいくつかありました。商品はブランド物のみ、上限は1日トータル1000万円までとビジネスモデル化されました。
商品がブランド物に限定されたため、大分サービスとして落ち着いたようです。
サービスのターゲットユーザはメルカリやヤフオクなどで安くても売る手間を削減したい人を狙っているようです。
公式サイト
https://cash.jp/
何を売ろうか
早速使ってみます。ブランド物しか現在買い取りしてくれないので、要らないブランド物3点で試してみます。
①エンポリオ・アルマーニ財布
12年以上前に吉祥寺のショップで3万円で買ったエンポリオ・アルマーニの財布です。
もう10年以上使ってボロボロです。今はユナイテッド・アローズの長財布を気に入って使っているので、お役御免のため売ってしまいます。
結構ボロボロなのでヤフオクとかでは売れないと思いました。
②ピエール・カルダン時計
ピエール・カルダンの時計です。原価おそらく2,3万くらいの時計と思いますが、今は30万のオメガ時計を使っていて使う目処ないので売ってしまいます。
③エンポリオアルマーニのブレスレット
エンポリオ・アルマーニのブレスレットで原価1万くらいだったと思います。今は幸せを探してパワーストーンのブレスレットつけているのでお役御免です。
実際に使ってみる
アプリを立ち上げます。電話番号登録で本人確認をしています。
全体的にシンプルでわかりやすいUIです。
まずは下タブのキャッシュから商品を登録します。①エンポリオ・アルマーニ財布を登録します
ブランドとカテゴリを選択します。
コンディションを選択します。
ここは正直にいれるとサービス側が助かります。
お財布結構ボロが来ているので低めの☆2に設定しました。
こんな感じになりました
それでは査定してみます。数秒で結果がでました!
安!Σ(゚Д゚)
次に②ピエール・カルダン時計を査定します
安!Σ(゚Д゚)
次に③エンポリオアルマーニのブレスレットを査定します
(・∀・)イイネ!!
合計2300円でした。
サービス側で商品をメルカリとかで売ってくれれば2300円は超えるんじゃないかなという気もしたので儲かる仕組みはあるのかなとも感じます。
あとは下タブのアクティビティから集荷依頼の登録をします。集荷の日付と個人情報の入力です。
これで集荷の送料は無料です!!商品を梱包して集荷がきたら渡せば終了です。現金はウォレットタブから引き出せます。
ためしに売るきはないのですが、30万のオメガ時計を査定してみました
!Σ(゚Д゚)
レビュー
未来サービスです!!!!
これが定着したらまたどこかの会社が真似して寡占状態になるのかもしれません。
仕様を確り定めないとお金バラマキアプリです。
キャッシュがない会社だと仕組み的に直ぐ潰れるので、なにか別サービスですでに成功している大企業とかがやるんでしょうか。
とにかく査定が数秒で驚き。
査定のロジックがどのようになっているか知らないのですが、ブランドとカテゴリ(時計)で相場を出してユーザ任せの5段階指定のコンディションで80%以上決めているような仕上がりです。残り20%でカメラで撮った画像データも流行りのAI的な要素で判定している可能性もありますが、ほぼ機能していないと予想します。細かいキズがあるないなどは間違いなく判定できていないと思います。
もっと査定の精度が上がればよりサービス寿命が伸びると感じます。
未来道具を思い出した!
昔ドラえもんのポケットから出てきた「自動質屋機」を思い出しました。
これは物を入れるとその場で査定して、現金が出てくるというものです。期限までにお金を返さないと物が没収されるという質屋道具でした。
未来は凄いなと思いますが、現代のサービスも大分未来化したなといった感想です。
旧ドラえもん(大山のぶ代)のときに観たんですが、新ドラえもんでも同じネタやってました。
サービスの改善ポイント
勝手に思いついたことをいくつか書いておきます。
結論的にはまだ本来仕様をもっと詰めたほうがいい状態のまま本リリースしちゃった感が強いサービスです。まずはサービスが体制を整えるまではトライアル版としてユーザを限定(招待制など)しないとキャッシュがなくなりまたサービスストップしてしまうのでは・・・・。
査定が弱い
査定要素がブランド、カテゴリ、コンディション、実物のカメラ画像のみしかないです。
AIで実物のカメラ画像からビッグデータ的な比較(してるかもしれないけど査定が悪い)をしてとかであればいいと思いますが、そこまでたどり着いている状態ではないため、もう少査定要素を増やしたほうがいいのではと思いました。(おおよその購入日、定価、購入金額、使用期間など)
外箱や保証書などの有無とか普通ならかなり金額変わる要素なのにそれすら聞きわすれているという素人感も感じました。
コンディションのユーザ頼み仕様
状態の5段階評価を決めるコンディションが査定をかなり金額を左右している要素でした。(同商品でコンディションを変更して金額の変動が2倍ほどありました)
ユーザが不正なコンディションを入れると評価が下がる?などの仕組みはあるようですが、それでいいのか?と思ってしまいます。
仮の査定を行うだけにして、本査定はあとから人の目で鑑定して多少の査定変更をするなどしたほうが真っ当なのではと思いました。
まだ今の技術だけでは無理なのがサービス仕様から感じ取れて残念でした。
アプリのクラッシュ率が高すぎる
利用時間帯が翌日10時から開始して開始3日目の利用で上限の1000万を超えたとのことで30分程で終了しました。
その時間帯にアプリを触るとどのボタンを押してもだいたいクラッシュしてアプリが落ちます。今回10回は落ちました。
混み合っているなどのアナウンスがでるような作りにしたほうが良いです。アプリのUIは100点です、アプリの実装は30点程かと思います。
上限1000万
10時開始で1日の上限が1000万で開始していますが、サービス開始まもなくだからかもしれませんが、一斉にアクセスがありほぼ30分で上限で終了します。24時間のうち30分しか稼働しないサービスになっています。ユーザもそれを知ってか急いで使わなきゃいけない状態が続いてあまりいい状態ではありません。
新製品ピタットルーラー(定規)製品レビュー
今年2月に新製品ピタットルーラーが販売開始しました!
通常の定規と違い、ズレる事がほとんどなく線を引く事や、カッターで紙を切る事ができる文具アイテムです。
詳細はこちら
http://mochi-mono.com/
製品概要
「モチモノ」はこだわりを持ったあなたに贈る優れたアイテムのブランドです。
文房具、生活雑貨など身の回りのモノを中心に、便利なもの、使いやすいものを提供していきます。決して奇をてらったものではなく、長く実用品として使えるもの、自分の持ち物として愛用出来るものを目指しています。
こだわりを持ったモノというのは、デザイン性が高く価格も高めというイメージがありますが、アイテムに合った価格も重要と考えています。何に価値を見いだすかは人それぞれですが、道具本来の機能に関わる価値を重視したいと思います。価格が高いために選択肢から外れるということがないように、「モチモノ」ブランドはデザイン性を落とすことなく装飾を排除し、適正価格にて提供いたします。
差別化商品ポイント
< ポイント1 >
押さえると滑らない
< ポイント2 >
アルミとアクリルの二刀流
製品レビュー
とてもお安く、定規として使用感がとても良い感じです。
線を引くときにズレたりする事が無く、奇麗に書けるのがいいですね♩
特に定規をよく使う方は必需品になる良質な製品でした。
購入について
購入されたい方は現在はネットでの受付のみになっております。
http://store.shopping.yahoo.co.jp/mochi-mono-shop/mvyp00f5br.html
プライミング効果を使って仕事時間を強制短縮する方法をメモ
心理学用語にあるプライミング効果について
wikipediaより「先行する事柄が後続する事柄に、影響を与える状況」とあります。
先入観があるとその先入観をもとに次の事柄に対して反応が変わってくるということかと思ってます。
仕事時間を短縮するには指摘事項を減らす事が必要
仕事をやることは指示者(クライアント)がいて指示を受ける者(受託者)がいます。
指示をする側もされる側も同様ですが、お互いが同意して仕事が1つ片付きます。
お互いがタスクが終わっていないと思っているのであればそれはまだ終わっていません。
お互いの了承が必要になると思います。
そして指示を受けた者が
「あまり自身ありませんが、一応できました」というネガティブな言い方と
「前回の問題点を改善したので、大分良くできました」という根拠ありポジティブな発言とでは
相手の受ける印象は大分変わってきます。
これがプライミング効果です。
そして前者の方がタスクとしてこれから時間を要する可能性が高いと思います。(指摘が多い)
後者の方がタスク完了時間は近くなると思います。(指摘が少なくなる)
なぜならば、
相手は前者の方が厳しい意見を言いがちで、後者の場合は相手のいいところを見た上で指摘がある場合もある程度軽いレベルになると思います。
人間は単純で相手が自身もって根拠立ててもってくると、先入観でこれはいいものという効力が働き、悪い面が見えにくくなるということです。
前者の方が指摘が減るという事は修正内容が減るという事で作業時間も減るという事です。
よりよくタスクを完了するためには、より時間をかけるほうがよいですが、無駄な指摘で時間を費やすのはいかがかとおもいました。
仕事をうまくこなすコツということでメモりました。
成功するための良い商品選定についてメモ
「起業して成功するための方法」で良く聞くポイントから自分なりに商品選びの方法を考える
利益率の高い商品を扱う
原価が安くて売値が高く扱える商品を扱うことが重要。つまり問屋が入らない商品が良い。自分で生産できたら尚良い。3Dプリンタとかあるしできないことはないのかもしれない。
在庫を持たない商品を扱う
在庫を保持しないで売れる商品が良い。ドロップシッピングなどはその通り。ただ利益率が高い商品でニーズが延びれば在庫はあって良い。
定期的に一定額の収入が入ってくる商品を扱う
ここが確保されると生き延びられる。収入があればプロモーションができる。
小資本でスタートできる商売を行う
なるだけ独自のアイテムを考案する事が重要。他にあるものを作っても勝てない。パテントを取れる内容の商品が良いと思う。
まとめ
成功するためにはアイデア・スキル・行動力・利益率の高い商品を扱うことあとは運!
GooglePlayに企業研修で卒業制作として作成したカメラアプリをリリースしています。
普段だいたい1日1500インストールくらいのアプリですが下図の通り12/25のクリスマスは一気に伸びました。アプリをリリースして初めての3500超え。下の図だと分かりにくいですが飛び抜けているところがクリスマスです。
統計情報から人間観察ができて面白いなと思ったのでアップ
coffee-break
Don't write code that useless.
1日5杯はコーヒー、カフェオレ飲みます。狭心症のため安静にします☆松本 雄貴
Kotlinでサービスリリース目指す!
iOSでチャットアプリ作成中。自然言語解析LSIを習得中
Mac / Android・iOS / Rails / Oracle
2017年 Lpic L2取得
2012年 Android技術者資格取得
2010年 OracleMasterGold10g取得
2008年 CCNAQiitaもたまに投稿
https://qiita.com/y-matsumoto東京近郊で常駐開発探してる方はこちらよりご連絡ください
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スプリットカメラ iOS / Android
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