はじめに
iOS11よりTwitter、Facebook、Flickr、Vimeoアプリのサインイン連携がセキュリティの観点からできなくなりました。
他のサードパーティーアプリと同様の扱いになりました。
アプリでTwitterシェアやFacebookシェアなどをSLComposeViewControllerで実装している場合に挙動が変わります。
ios11のGM版(製品リリース手前)で確認するとアプリがインストールしてあってもFacebook,Twitterのシェアボタンが機能しません。
→GM版のバグな可能性が高いため、正式リリース(9/19)したら改めて動作確認すると良いと思います。
Social accounts have been removed from Settings iOS 11. Third-party apps no longer have access to those signed-in accounts,
appleinsider参考リンク
http://appleinsider.com/articles/17/06/05/apple-drops-twitter-facebook-flickr-vimeo-integration-in-ios-11
SLComposeViewControllerで実装した場合の挙動の違いについて
Twitter,Facebookなどのアプリがインストールされている場合はSLComposeViewControllerの実装のままで問題なく動作するはずです。
→ベータ版、GM版では動いていないので不安
いずれにせよSLComposeViewControllerは推奨されていないため、移行対応を行ったほうが間違いありません。
https://stackoverflow.com/questions/45450300/twitter-sharing-in-ios-11
アプリをインストールしていない場合にシェアが連携できないためできなくなります。
特に実装アプリで処理を入れていない場合は、ボタンを押しても無反応になります。
(アプリをインストールしていないユーザは少ないので特に無視でも問題ないかもしれませんが、ストアに誘導など入れると親切です)
対応方法について
Twitter,Facebookの対応についてのみ記載します。
基本的には公式の各SDKを利用して行えば問題ありません。
(またはWebのSafariなどに認証を投げてシェアさせる方法もできます)
Twitter対応方法
公式で移行手順についてアナウンスしています。
TwitterKit3を使ってくださいとのことです。
https://dev.twitter.com/twitterkit/ios/migrate-social-framework
Facebook対応方法
公式ページよりFacebookSDKでシェアを実装してください。
https://developers.facebook.com/docs/ios/getting-started?locale=ja_JP
はじめに
iPhone発売10周年のApple Special Eventが日本時間9月13日午前2時から開催されました。
主な発表内容をメモします。
iOS11について
iOS11を9月19日にリリースすると発表しました
http://www.techradar.com/news/ios-11-release-date-news-and-features
発表内容
http://www.techradar.com/news/ios-11-release-date-news-and-features
iOS開発者に関係する発表について
もともと発表されていたiOS11に関すること以外はありませんでした。
ios11の開発側の対応については過去記事を参考ください。
http://to-developer.com/blog/?p=2539
iPhone8/8 Plus発表
予約注文は9月15日から9月22日発売です。
(iPhone8が4.7インチ、iPhone8 Plusが5.5インチ)
ARkitで開発したAR(拡張現実)アプリが対応しています。
スペックなど詳細は公式ページを参照
https://www.apple.com/jp/iphone-8/
iPhone x発表
予約注文は10月27日から 11月3日発売です
(iPhone xは5.7インチ)
スペックなど詳細は公式ページを参照
https://www.apple.com/jp/iphone-x/
物理ホームボタンの廃止
iPhone xより物理ボタンがなくなりディスプレイ化します。iphone7も同様ですがタップは指に振動で伝わるため、ボタンを押した感はあるようです。
OLED(有機エレクトロルミネッセンス)ディスプレイで画面全体がディスプレイ化
端末全体がディスプレイになりました。
OLEDは電流を流すと発光する仕組みを使ったものでバックライトなどが不要になり、薄型に貢献するものです。
これにより画面をiphoneの縁まで使うことができ、端末サイズをあげずにディスプレイサイズを大きくすることができるそうです。
韓国のサムスンやLGエレクトロンはOLED搭載スマホが既に出ています。
OLEDのメリット・デメリットについて
http://securitysoft.asia/oled/smartphone/merit-demerit.php
顔認識(FaceID)でロック解除
全面のフロントカメラでFaceIDに対応し端末のロック解除ができるようになります。
AppleWatch Seriese3発表
https://www.apple.com/jp/watch/
注文は9月15日から 9月22日発売
スペックなど詳細は公式ページを参照
https://www.apple.com/jp/watch/
ワイヤレス充電に対応
ワイヤレス充電Qi(チー)規格でiPhone8よりワイヤレス充電に対応するそうです。
充電マット(AirPowerマット)は来年発売予定です。バッテリーの駆動時間も最大2時間延びるようです。
はじめに
iOS開発でFirebaseのStorageとAuthを使おうとしたときに出たエラーが公式ページ見てもよくわからなかったのでメモして置きます。
[Firebase/Core][I-COR000003] The default Firebase app has not yet been configured. Add `[FIRApp configure];` (`FirebaseApp.configure()` in Swift) to your application initialization. Read more: https://goo.gl/ctyzm8.
Firebaseの実装について公式
https://firebase.google.com/docs/ios/setup
対応
AppDelegateのinitへFirebaseコードを追加
override init() {
super.init()
FirebaseApp.configure()
Database.database().isPersistenceEnabled = true
}
これで治りました。applicationメソッドでFirebaseApp.configure()を試したのですがそれだと何故かうまく行かなかったです。
Firebaseの仕様も今年の6月に変わっているのでひとのブログとか参考にするとうまくいかないので注意です。
公式も日本語版の翻訳は速度が遅いのとあてにならないので英語版を読みましょう。
はじめに
iOS11関連で開発者が対応しなければならない内容についてメモします。
iOS11が今年9月にリリースされます。(9月23日周辺が予想されています)
秋の発表イベントは9月12日開催。
https://www.gizmodo.jp/2017/09/apple-special-event-2017fall.html
9月12日の発表イベントでiOS11を9月19日にリリースすると発表しました
http://www.techradar.com/news/ios-11-release-date-news-and-features
今回は過去ipv6対応やATS対応などのような重い対応が必要になることはありません!
64ビット対応について
iOS8の対応のときに64ビット対応が必要とアナウンスされていましたがいよいよiOS11から32ビットアプリは動作しなくなります。
64ビット対応については過去記事を参考ください
http://to-developer.com/blog/?p=1398
インストールしているアプリから32ビットアプリで動作しなくなるアプリ一覧確認方法
設定画面より「設定」 → 「一般」 → 「情報」 → 「App」で端末にインストールしているアプリの中からios11で動作しないアプリの一覧が確認できます。
つまり32ビットアプリということになります。不安な場合は一度こちらで確認するといいと思います。
参考:
http://usedoor.jp/howto/digital/iphone-ipad/ios-32bit-app-ichiran-hyouji/
意外と大手アプリで対応がまだできてないアプリが意外と多くて驚きます。
Adobe Ideaアプリ、アメッシュアプリが8月31日現在でまだ未対応でした。
iOS11で変更(非推奨)APIの修正について
swift/objective-cで追加や非推奨となるAPI一覧が公開されているため、更新されたAPIはios11用にしてあげるといいです。
非推奨なので基本的には使えるはずですがいずれ使えなくなる可能性があります。
swiftのメソッドは非推奨ではなくremoveになっているのが結構あるので別途用意されている代わりのメソッドに移行する必要があります。
iOS 10.3 to 11.0 API Differences
Facebook,Twitter,Flickrのシェア機能をアプリで使っている場合の対応
Twitter、Facebook、Flickr、Vimeoの統合をできなくしたようです。
アプリでTwitterやFacebookのシェアやいいねをSDKではなくSLComposeViewControllerで実装している場合の挙動が変わる事になります。
TwitterやFacebookのアプリがインストールされている場合は問題なく実行できるが、アプリがインストールされていない場合にシェアやいいねができなくなります。また別記事で言及していきます。
appleinsider参考リンク
http://appleinsider.com/articles/17/06/05/apple-drops-twitter-facebook-flickr-vimeo-integration-in-ios-11
iOS11で追加された目玉機能など
ios11でaddされているAPIでiOS11ならではの目玉機能も多いため積極的に取り込むといいと思います。
特に拡張現実(ARKIT)などいままでにできなかったアプリが個人で開発できるため、アイデア次第で大きなマネタイズのチャンスになります。
過去記事参考
[iOS]WWDC2017発表のiOS11から追加された新API(Framework)について
ユーザー視点でiOS11のアップデートに備える
公式ページで「iOS 11 へのアップデートに備える」ページを公開しています
https://support.apple.com/ja-jp
参考までに主に端末がiOS11に対応しているかやバックアップについてなどをアナウンスしてくれています。
coffee-break
Don't write code that useless.
1日5杯はコーヒー、カフェオレ飲みます。狭心症のため安静にします☆松本 雄貴
Kotlinでサービスリリース目指す!
iOSでチャットアプリ作成中。自然言語解析LSIを習得中
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2012年 Android技術者資格取得
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